Общие |

Спасибо за ваши отзывы!

Всем привет!

Благодарим каждого из тех, кто, совсем недавно узнав о проекте, поддержал его и поверил в нас! Всего за два дня мы получили сотни комментариев и отзывов. Такой теплый отклик мотивирует двигаться дальше и развивать Warface: Breakout с еще большим энтузиазмом.

Мы прочитали всю обратную связь и сегодня хотим кратко ответить на наиболее популярные вопросы.

Сразу заметим, что основным приоритетом является решение технических проблем, с которыми вы столкнулись. После исправления самых критичных ошибок мы начнем заниматься улучшениями игры и добавлением нового контента.

Но давайте обо всем по порядку.

«Фризы» и просадки FPS

Некоторые игроки сообщили, что во время матчей они сталкивались со снижением FPS и краткосрочными «фризами». Мы понимаем, какой дискомфорт эта проблема создает и занимаемся ею в первую очередь.

Наши технические специалисты изучают проблему и в данный момент предполагают, что она может быть частично вызвана использованием функции HDR. Просим вас отключить данную функцию самостоятельно и поделиться результатами. Это очень поможет убедиться в верности предположения. Если оно подтвердится, в качестве временного решения мы отключим эту функции в настройках «по умолчанию» с одним из ближайших обновлений, оставив пользователю возможность включить HDR вручную.

Кроме этого, уже в следующем обновлении будут добавлены исправления, которые уменьшат число «фризов».

Отметим, что только после решения этой проблемы мы будем готовы рассматривать различные предложения по улучшению игры, которые затрагивают потребление ресурсов консолей (к примеру, слайдер-FOV).

Странности системы передвижения и убийства из-за угла

В будущих патчах мы будем постепенно применять улучшения системы передвижения и регистрации позиции персонажа на карте, которые должны со временем убрать раздражающие ситуации с запаздывающей отрисовкой других участников матча. 

Мы уже тестируем некоторые изменения и добавим их в игру в июне.

Регистрация урона

Сейчас идет этап исследования проблемы. Уже понятно, что улучшения будут разделены на два направления: предоставление игроку информации об уроне и технические доработки.

В рамках первого мы будем работать над улучшением обратной связи от стрельбы с помощью правок звука, а также займемся усовершенствованием лога урона — последний получит доработки уже в ближайших патчах.

Техническая сторона вопроса пока находится на этапе сбора дополнительной информации — обязательно напишите в Службу Поддержки или нашим комьюнити-менеджерам, если вы столкнулись с этой проблемой.

Звук шагов

Мы получили несколько отзывов касательно недостаточно точной звуковой передачи передвижений персонажей: по звуку не всегда удается понять, откуда приближается враг и насколько он далеко. Первые улучшения произойдут уже в июне, а после мы продолжим дорабатывать звуковую составляющую игры.

Распределение участников отряда в разные команды

Уже обнаружена причина возникновения такой неприятной ситуации и тестируется потенциальное решение. Если тесты пройдут успешно, мы включим изменение в один из патчей начала июня.

Список выше покрывает проблемы, которые всплывали в комментариях чаще других. Однако это далеко не все исправления и доработки, которые мы сделаем в ближайшие дни — о них вы узнаете из отдельных новостей с патчноутами. Дальше мы ответим на самые популярные просьбы по улучшению игры.

Анимации

Мы будем постепенно улучшать анимации передвижения и смерти персонажей, а также многие другие графические аспекты игры в течение всего 2020 года. Однако они для нас на втором месте после технических исправлений и других улучшений игры.

Таймер бомбы и траектория броска гранаты

Мы хотим, чтобы игра предоставляла игроку разные возможности применения своих навыков и опыта, поэтому специально отказались от отображения таймера бомбы. В помощь оставлено только звуковое сопровождение, которое помогает примерно ориентироваться в ситуации, не давая точной информации. Но учитывая популярность запроса, мы обдумаем возможность добавления таймера в казуальный режим.

А вот траектория броска гранаты добавлена точно не будет.

Индикатор «у тебя бомба»

Как выяснилось, некоторым игрокам непонятно, что бомба находится у них. Мы уже работаем над дополнительным отображением и доработкой текущих меток, чтобы ориентироваться стало проще. Но пока не до конца ясно, проблема ли это малого опыта игры или недостаток интерфейса. В любом случае, мы продолжим следить за отзывами.

Кнопка «экипировать» при получении скина

Действительно удобная штука — обязательно добавим ее в будущем, спасибо за идею!

Баланс TTK/оружия

Да, улучшения будут. Только сейчас, когда тысячи игроков соревнуются в матчах снова и снова, мы получаем достаточно данных для улучшения баланса оружия и времени на убийство. Поэтому любой вклад окажется полезным: даже если вы просто наслаждаетесь игрой. Но мы будем вдвойне признательны тем, кто поделится своими мнениями в соцсетях игры. 

На сегодня все. Если мы что-то пропустили, обязательно напишите комментарий об этом в наших социальных сетях или на канале #feedback нашего Discord-сервера. Комьюнити-менеджеры и команда разработки внимательно изучат каждое сообщение. В ближайшие дни все наше внимание будет направлено на улучшение и исправление самых критичных моментов.

А уже на следующей неделе вы узнаете подробности о контенте 1-го Сезона. Поверьте, будет интересно!