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Progreso de desarrollo de 2 meses - 14 de agosto

Estimados jugadores:

Hace unas semanas os presentamos la hoja de ruta para 2020. Tenemos un largo camino por delante y agradecemos a todos los que eligen compartir este viaje con nosotros. Creemos que manteneros informados sobre nuestro progreso es una de las cosas esenciales para la comunidad. Hoy nos gustaría recopilar los cambios que hemos introducido desde el comienzo de la Temporada 1 y contaros sobre nuestro trabajo en progreso.

Qué se ha realizado

La introducción de temporadas fue una de las actualizaciones de contenido más importantes de estos dos meses. Incluyó características tan importantes como partidas clasificatorias, progresión de temporada y recompensas que incluían nuevas prendas, armas y aspectos de  cuerpo y otros artículos cosméticos.

Aparte de eso, nuestro equipo realizó varias actualizaciones técnicas y las de jugabilidad que tenían como objetivo mejorar vuestra experiencia de juego. Son varios cambios introducidos desde el comienzo de la Temporada 1.

Tened en cuenta que esta lista es solo un retroceso a lo que ya hemos compartido con vosotros. Todavía estamos trabajando para perfeccionar varias características enumeradas mientras nos esforzamos por hacer Warface:Breakout más cómodo de jugar para todos.

Mejoras técnicas

  • Movimiento y registro de daño: se introdujeron correcciones preliminares de movimiento que son parte de nuestro nuevo sistema de movimiento. Esa actualización disminuyó la cantidad de teletransportes y desincronizaciones y mejoró el registro de daño. La mecánica de la carrera fue modificada: la velocidad de la carrera ahora depende del peso del arma.
  • Bajas de FPS: reducción de bajas de FPS debido a la optimización de mapas y la reelaboración de los procesos de la lectura de discos.
  • Congelamientos: se desminuyeron los congelamientos durante tales acciones como el comienzo de una ronda nueva, tiroteos, muerte y cambio de lado.
  • Ajustes de sonido: se corrigieron las frases del locutor, se agregaron sonidos de cuchillos, se cambió el volumen del combate y se introdujeron mejoras de sonido para las granadas y los sonidos de la conciencia situacional (es decir, los pasos del enemigo que ayudan a detectar su ubicación).
  • Cambios en la interfaz del usuario: se agregó el estado de ping y del micrófono al tablero; se habilitó la búsqueda de mapas durante la partida e indicadores de daño en el minimapa.

Mejoras de jugabilidad

  • Partidas clasificatorias: se añadieron las penalizaciones adicionales por AFK, por muertes de compañeros del equipo o abandono intencional; se agregaron mensajes de advertencia por matar a compañeros del equipo; se quitaron las penalizaciones por muertes en el modo Free Fire; se activó el voto de rendición.
  • Estadísticas del perfil: se agregaron más detalles al perfil (por ejemplo, proporción B/M, precisión, porcentaje de disparos en la cabeza y tiempo en el juego).
  • Controles: se agregó la configuración de sticks para zurdos.

Qué sigue

Además de prepararnos para la Temporada 2 y trabajar en nuevas características, una de nuestras prioridades para el futuro cercano es garantizar la estabilidad del juego y realizar las mejoras necesarias de la calidad de vida. Hemos compartido detalles sobre algunos de los próximos cambios y correcciones en la "Actualización de desarrolladores" anterior, y hoy nos gustaría proporcionar más detalles sobre nuestro trabajo en curso. Tenemos como objetivo ofrecer los cambios enumerados en el artículo de hoy al comienzo de la Temporada 2 o incluso antes. Como de costumbre, usaremos categorías de la hoja de ruta.

Técnicos

Movimiento y registro de daño

Ya hemos instalado una actualización que contenía algunas correcciones. Ha influido positivamente en la situación con movimientos distorsionados, teletransportes y registro de daño, pero no vamos a parar aquí. Por el momento, estamos trabajando en la siguiente parte de las mejoras del sistema de movimiento que está encaminada en refinar la experiencia de juego en general.

Tenemos planeado instalar la siguiente parte de las mejoras a finales de agosto y continuar trabajando en el movimiento y el registro de daño en septiembre. Os contaremos más sobre eso en un artículo aparte. Esperamos que estos cambios marquen un hito importante en nuestro camino para hacer  Warface:Breakout un juego más agradable.

Correcciones de congelamientos y mejoras de FPS

Seguimos trabajando en una jugabilidad más fluida. El 5 de agosto introdujimos más correcciones de congelamientos pero es posible que algunos jugadores los sigan enfrentando tras jugar varias partidas. Nos estamos enfocando en resolver este problema. Se planea presentar varias correcciones a finales de este mes. Vuestros comentarios sobre este asunto son muy importantes para nosotros. No dudes en compartir cualquier detalle, especialmente con las capturas de video.

Jugabilidad

Reelaboración de granadas

Actualmente estamos probando correcciones adicionales que incluyen patrones de rebote correctos, cambios de reequilibrio y posibilidad de recoger granadas y dejarlas caer después de la muerte. Si las pruebas resultan exitosas, podremos introducir las mejoras este mes.

Correcciones de estadísticas

En una de las actualizaciones anteriores, presentamos estadísticas del perfil avanzadas. Para algunos jugadores, pueden mostrar números inexactos. Estamos enterados de esta situación y ya trabajamos en el mejoramiento de nuestro sistema de almacenamiento de estadísticas. Esperamos instalar la primera parte de las correcciones a principios de septiembre.

Misiones diarias

Esta función ya está casi lista y se introducirá tan pronto como nos aseguremos de que el sistema funciona según lo previsto. Nuestro plan actual es presentar misiones diarias a principios de septiembre. Pronto compartiremos más detalles.

¡Gracias por vuestro apoyo! Agradecemos mucho vuestra dedicación y las sugerencias que compartís con nosotros. Estéis atentos para más actualizaciones y ¡buena suerte en el campo de batalla!

Atentamente,

Equipo de Warface:Breakout