Общие |

Ответы разработчиков на вопросы - Выпуск 2

Дорогие игроки

Новый сезон под названием Underground привнес в игру немало нового контента, а вместе с тем — и вопросы о нем. В новых дневниках разработчиков мы постараемся ответить на некоторые из них. 

В: Вы добавили несколько флагов, которые можно использовать для украшения профиля, планируется ли добавить флаги других стран? 

О: Конечно! Сообщите нам, какие флаги вы бы хотели видеть, и самые популярные по запросам варианты обязательно появятся в игре.

В: Почему в коробках нет некоторых камуфляжей? 

О: Если при просмотре инвентаря вы видите заблокированные камуфляжи и не можете найти их ни в сезонных наградах, ни в наградах за повышение уровня, скорее всего, такие камуфляжи доступны только в игровом магазине. 

В: Почему прогрессия оружия не является ретроактивной? 

О: Прогрессия оружия — новый функционал, который появится в игре с началом сезона Underground. Как и все прочие испытания или функции, которые появляются в игре, прогрессия - это новый элемент для всех игроков, потому что мы хотим предоставить всем равные условия на старте. 

Мы понимаем, что для тех, кто уже освоил то или иное оружие, необходимость начинать с нуля может показаться несправедливой. Однако мы считаем, что будет довольно странно и даже в чем-то скучно автоматически получить награду, как только такой функционал появляется в игре.

В: Почему в прогрессии оружия учитываются только убийства? Можно ли добавить другие параметры? 

О: Конечно! Прогрессия оружия, представленная в игре на данный момент — лишь первый этап в процессе внедрения сложной системы с различными заданиями для различных оружий, а также с учетом различного стиля ведения боя для разных типов оружия: убийства в упор из дробовика, выстрелы в голову из снайперских винтовок и т.д.

В: Как работает сезонная таблица лидеров? 

О: Мы получили от игроков так много вопросов, касающихся тех или иных аспектов таблицы, что решили рассказать подробнее о нем в отдельной статье рубрики "Объясняем механику". Не пропустите!

Это все на сегодня. Не стесняйтесь и задавайте вопросы о нашей игре, а мы в свою очередь постараемся ответить на максимальное количество вопросов. 

Спасибо за вашу поддержку!

Ваша, 
Команда Warface: Breakout