Общие |

Warface: Breakout - Планы разработки на 2020 год

Дорогие игроки!

С радостью представляем наши планы по разработке на 2020 год. Они включают в себя как игровые, так и технические аспекты, так как мы собираемся заниматься ими параллельно.

Планы разработки на 2020 год

Нажмите сюда, чтобы увидеть изображение в полном размере.

Детали

Давайте пройдемся по ключевым аспектам плана и подробнее расскажем о об изменениях. 

Сезоны

Из плана разработки можно понять, что Сезоны станут ляться для нас основным форматом обновлений. Появление каждого сезона будет вести к добавлению новых косметических предметов, скинов, камуфляжей для оружия и экипировки, а также нового контента — например, карт или режимов.

Каждый сезон длится примерно 3 месяца, и все новинки будут добавлены в течение этого времени. Таким образом, несмотря на то, что в начале сезона появится немалое количество новых предметов, полный комплект соберется постепенно, в течение трех месяцев.

Три основных аспекта

Каждый сезон будет содержать три основных аспекта — новый контент, технические улучшения и улучшения геймплея.

  • Новый контент включает в себя визуальные и косметические улучшения, новые карты и камуфляжи. 
  • Технические улучшения относятся к исправлению существующих ошибок и улучшению общей производительности игры. 
  • Улучшения геймплея подразумевают добавление новых режимов, праздничных активностей, конкурсов и заданий. 

Новый контент 

Новые косметические предметы

В каждом новом сезоне будут появляться новые косметические предметы: внешности персонажей, экипировки и камуфляжи. Они будут тематическими — то есть, будут выдержаны в особом уникальном стиле для каждого сезона. 

Большинство из этих предметов будут доступны в течение сезона бесплатно, но небольшая их часть будет ожидать игроков в составе DLC, которые нужно приобретать отдельно (примерно как в Сезоне 1). 

Новые карты 

Многие из вас рассказали, что им понравился дизайн и атмосфера уже существующих карт, но сейчас их всего 5. В Сезонах 2 и 3 мы добавим новые карты, как минимум по одной на каждый сезон. Мы постараемся сделать их максимально интересными для сражений. 

Камуфляж для бомб

Новый косметический предмет позволит вам изменять внешний вид установленной бомбы С4. Мы заранее протестируем цвета и камуфляжи, чтобы ни один из них не влиял на игровой баланс в бою. 

Победные позы

Устали от одной и той же позы вашего солдата на финальном экране? Мы дадим вам возможность выбирать из нескольких!

Граффити

Еще больше косметических предметов — эти, например, можно будет нанести на стены! 

Наклейки на оружие

Несмотря на то, что в игре уже много камуфляжей, мы считаем, что возможности настройки внешнего вида оружия можно расширить. Вы сможете выбирать из широкого ассортимента стикеров и использовать их вместе с камуфляжем.

Брелоки

Говоря о косметических предметах, необходимо упомянуть и брелоки. Они отлично дополнят внешний вид любого оружия. 

Сезонная таблица рейтинга

Вы сможете отслеживать свой прогресс в ежемесячном рейтинге в течение каждого сезона и сравнивать его с успехами других игроков в сезонной таблице рейтинга. 

Технические улучшения 

Общие технические улучшения

После исправления основных крупных ошибок мы будем тщательно отслеживать появление других проблем и оперативно их исправлять. Техническая составляющая игры сейчас является нашим основным приоритетом. 

“Фризы” и улучшения  FPS

В июле хотели бы максимально избавиться от “фризов” и снизить частоту случаев, когда FPS снижается до некомфортного для игры уровня. Это будет нашей основной целью на июль. 

Региональные ограничения 

Сейчас во время подбора игроков вы можете попадать в команду к игрокам с другого сервера. Мы хотим добавить функцию регионального ограничения, чтобы вы сами могли влиять на специфику подбора игроков. 

Синхронизация и регистрация урона 

В течении июля мы планируем протестировать новую систему перемещения и регистрации урона, чтобы в августе установить ее на игровые серверы. Это будет глобальным обновлением существующей системы перемещения: новая система будет привязана к серверу, а не к клиенту, как раньше.

Исправления карт

Мы продолжим улучшать наши карты. Это включает в себя не только исправление ошибок и повышение FPS. Мы надеемся сделать геймплей максимально комфортным и стабильным для игроков, уменьшая количество точек с механикой «Нажмите X, чтобы вскарабкаться». 

Кроссплей

Мы хотим добавить возможность игрокам с PS4 и Xbox играть вместе и друг против друга. Вы сможете играть со своими друзьями, даже если у них другая игровая приставка. 

Тикрейт 60

С новой системой передвижения и регистрации урона мы начнем постепенно повышать тикрейт, приближая его к значению 60 в Сезоне 2.

Улучшение принципа подбора игроков 

Мы хотим настроить подбор игроков в обычных и ранговых боях так, чтобы система учитывала больше факторов для более сбалансированного подбора, чем сейчас. 

Переработка спецэффектов 

Здесь мы подразумеваем улучшения звука и графики, как. например, эффекты стрельбы, взрывов и т.д. 

Улучшения геймплея

Переработка гранат

Будет переработан механизм броска, покупки и нанесения урона у гранат. Мы бы хотели сделать гранаты более сложными по механике, чем сейчас. 

Например, мы бы хотели добавить механику рикошета гранаты от стены, чтобы вы могли разнообразить свою боевую тактику при захвате точек на карте. 

Набор для обезвреживания

Единственный предмет, который мы хотим добавить в линейку оружия в этом году — набор для обезвреживания, с которым вы сможете быстрее разминировать бомбы. 

Подробный профиль игрока

Будет добавлено больше параметров статистики, чтобы игроки могли отслеживать свое развитие в различных игровых направлениях. 

Ежедневные задания 

Ежедневные задания — небольшие миссии, за выполнение которых вы получите особые награды. 

Улучшения мини-карты

Вы сможете настраивать размер миникарты и предметов, отображающихся на ней. Помимо этого, вы сможете перемещать карту так, как вам удобно. 

Праздничные активности

Во время Хэллоуина и зимних каникул игроков ждут специальные мероприятия. Кроме того, вас ждут тематические игровые режимы.

Статистика для каждого оружия 

Иногда хочется следить не за своим общим прогрессом, но за освоением конкретного оружия. После добавления этой функции подобное станет возможно. 

Прогрессия оружия 

Помимо индивидуальной статистики мы также добавим данные по каждому оружию и специальные миссии. Мы выбираете оружие, открываете список миссий, завершаете их и повышаете уровень освоения оружия — а в награду вас ждут нашивки и камуфляжи! 

Элитные испытания

Слово «испытание» здесь используется не просто так — элитные испытания отличаются повышенной сложностью для самых отважных и умелых игроков. Они будут сезонными и выдавать уникальные награды. 

Командная координация (коллауты)

Мы планируем значительно улучшить нашу систему координации для команды, где игрок может обозначить свою или вражескую позицию без помощи микрофона. Это будет особенно полезно для тех, кто играет в одиночку. 

Полигон для испытания оружия

Отдельное местечко, где вы сможете стрелять по манекенам и целям, проверять новый обвес и камуфляжи в бою, учиться кидать гранаты и т.д. 

Новый игровой режим

Новые игровые режимы будут изначально введены как тематические, и, если они вам понравятся, мы введем их в игру на постоянной основе. Пока никаких деталей — не хотим испортить сюрприз! 

Настройка управления

Здесь будет полный спектр настроек кнопок, не только небольшие опции. Вы сможете полностью настроить раскладку под себя и пользоваться ей в удобном для себя формате.  

Клановая система

Отряд, это, конечно, здорово, но собрать несколько отрядов под знаменами одного клана сделает вас еще сильнее в Warface: Breakout. В комплекте - рейтинг кланов и различные задания.

Персональные комнаты

Возможность создавать свою комнату и устанавливать свои правила. Очень удобно для будущих турниров. 

Режим наблюдателя

Зашли в игру, пока ваши друзья в бою? Вы можете зайти в комнату и дать им полезный совет… или как пойдет. Решать вам! 

Это не полный лист изменений — в течение года мы планируем также устанавливать небольшие изменения, проводить внутренние технические работы и изменения баланса.  Все это будет реализовано на основании обратной связи, которой вы регулярно делитесь с нами. 

Помимо этого, решения о некоторых изменениях, представленных в плане, также были приняты на основании ваших отзывов и предложений, и мы очень ценим вашу помощь. Мы бы хотели узнать ваше мнение и об этом плане тоже! 

Искренне ваша, 
Команда Warface: Breakout