Общие |

Статусы внутриигровых проблем - 10 июня

Уважаемые игроки,

Прошла неделя с момента последнего обновления статусов внутриигровых проблем. Один патч уже установлен, другой отправлен на проверку. Давайте посмотрим, какие аспекты уже исправлены, а какие еще предстоит исправить.

Исправлено в предыдущем обновлении

Следующие проблемы были исправлены с предыдущим обновлением, установленным в прошлую субботу. Эти изменения уже действуют в игре.

  • Отряды, играющие вместе, больше не попадают в разные команды;
  • Шаги врагов теперь громче, чем раньше;
  • Голосовое сообщение «Дополнительное время» больше не звучит в конце игры;
  • Мы добавили сервер в Сиднее - пинг из Сингапура был слишком высоким для этого региона;
  • При входе в игру теперь автоматически выбирается сервер с самым низким пингом ;
  • Теперь невозможно получить бесплатную броню во время разминки в хардкорных матчах.

Самая важная проблема - регистрация урона

Мы начнем с проблемы, о которой вы чаще всего сообщаете нам - регистрации урона. Это самая важная, но и одна из самых сложных проблем, которую необходимо исправить.

Чтобы все работало правильно и слаженно, мы должны протестировать различные типы сетевых кодов и моделей перемещения, и пока, к сожалению, мы не добились успеха. Тем не менее, это наш главный приоритет на данный момент, и мы делаем все возможное, чтобы найти решение, которое изменит этот аспект игры, чтобы вы могли наслаждаться Warface: Breakout, как никогда раньше. Мы сформировали специальную команду для решения данной проблемы.

Большое спасибо за вашу поддержку в этом вопросе.

Планируется в следующем обновлении

Мы уже подготовили еще одно обновление, которое в настоящее время проходит процесс проверки для обеих консолей. Вот предварительный список проблем, которые оно нацелено исправить. Обратите внимание, что перечень может измениться в зависимости от результатов тестирования.

Фризы в игре и просадки FPS

Мы оптимизируем все карты, чтобы справиться с большинством неприятных падений FPS и микро-зависаний, которые плохо влияют на игровой процесс. Мы продолжим следить за вашим опытом в игре и оттачивать игровой процесс, чтобы он стал максимально плавным.

Наказание за убийство союзников в Хардкоре

Мы введем более жесткую систему штрафов для режима "Хардкор". Те, кто выходит из матча и убивает своих товарищей по команде, получат более суровое наказание. Оно также будет обладать эффектом накопления, то есть возрастать с каждым последующим нарушением.

Более подробная информация о штрафах будет доступна после обновления.

Проблема с появлением в центре карты

Больше будет нельзя возрождаться где-либо, кроме как в начальной зоне появления команды.

Маркер обезвреживания бомбы

Маркер обезвреживания бомбы теперь всегда будет иметь более высокий приоритет, чем маркер захвата оружия. В настоящее время иногда бывает очень неприятно, когда вы пытаетесь обезвредить заряд, но вместо этого поднимаете оружие.

Переработанный счетчик урона

Счетчик урона сейчас работает некорректно, если вы получили урон из разных источников. Мы переделаем его так, чтобы он отображал все источники входящего урона и, таким образом, стал более полезным.

Переподключение к хардкорным матчам

Мы также планируем внедрить функцию, с помощью которой вы сможете повторно подключиться к матчу Hardcore, из которого вы вышли из-за проблем с соединением.

Другие проблемы

Наконец, вот список проблем, которые решаются в данный момент, но которые мы не планируем включать в следующее обновление. Вы, возможно, уже видели этот список раньше, но мы думаем, что это хорошая идея хранить все подобного рода вопросы в одном месте.

Оружие заклинивает после перезарядки

Мы знаем о проблеме и в настоящее время изучаем ее. Кажется, что это довольно сложно воспроизвести, так как ошибка происходит случайно, поэтому наша команда контроля качества пытается найти ее причины.

Мы будем благодарны за любую помощь в этом, поэтому, если вы столкнетесь с данной  проблемой, попробуйте записать ее и отправить нам в социальных сетях.

Преднастройка управления

Мы приложим все усилия, чтобы предоставить вам альтернативные преднастройки управления до конца июня. Сюда входит конфигурация для левшей, прицеливание с помощью L1/R1, стрельба и принятие положения пригнувшись с помощью R3.

Полученные коробки отображаются как голограммы

Спасибо, что заметили это. Ошибка будет исправлена в одном из следующих патчей.

Пользовательские комнаты и режим наблюдателя

Эти функции требуют много ресурсов для разработки, но они играют очень важную роль в каждой соревновательной игре, и мы уже работаем над их реализацией в этом году.

Отображение траектории полета гранаты

Мы не планируем внедрять эту функцию, но в будущем у вас будет специальный режим тренировочной игры, в котором вы сможете испытать свое оружие, включая гранаты.

Улучшенная статистика

Мы работаем над каждым разделом статистики, который мы можем сейчас зарегистрировать, чтобы ваши показатели не сводились к K/D и времени в игре. Мы надеемся, что в скором времени мы предоставим вам больше информации о том, какую статистику вы сможете отслеживать в ближайших обновлениях.

Регулировка угла обзора (FOV)

Позвольте нам быть с вами полностью откровенными: увеличение FOV может сказаться на проблеме просадки FPS, поэтому мы не будем этого делать, пока не исправим падения FPS, которые в настоящее время происходят в игре. 

Как только мы увидим, что просадки FPS больше не являются проблемой, мы начнем работать с FOV.

Таймер бомбы в режиме "Обычный"

Спасибо за эту идею, она действительно очень полезна. Мы постараемся реализовать это в одном из ближайших обновлений.

Кнопка для внешностей «Применить сейчас»

Мы сделаем все возможное, чтобы реализовать это до конца июня.


На сегодня все. Большое спасибо за вашу поддержку, доверие и терпение - мы действительно ценим их и в них нуждаемся.


С уважением,
команда Warface: Breakout