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Tactiques sur la carte : Oasis

Chers joueurs,

Dans le blog d'aujourd'hui, nous allons examiner de plus près les tactiques possibles sur la carte de Warface: Breakout "Oasis". Cette carte est située dans un palais du Moyen-Orient - vous pouvez le deviner dès que vous voyez le style architectural des bâtiments environnants.

Jetons un coup d'œil à la disposition de la carte :

Site A

Point 1 (Faucheurs)

Le point 1 est l'entrée du tunnel d'égout qui mène au garage près du site A. Ce n'est pas le chemin le plus rapide mais il est relativement sûr, du moins jusqu'à ce que vous atteigniez le site de plantation. Lorsque vous entrez dans le garage, faites attention au point 4 où se trouve une petite pièce; les Gardiens peuvent vous y attendre.

Point 2 (Faucheurs)

C'est le passage qui mène directement aux portes d'entrée du garage. Si vous ne faites pas assez attention, vous serez rapidement tués ici. Une grenade bien lancée distraira ou même aveuglera vos ennemis et vous donnera une chance d'atteindre le site A. Cette manœuvre peut également aider vos coéquipiers à infiltrer le garage de différentes directions, par exemple via les points 1, 5 ou même 6.

Point 3 (Faucheurs)

Ce couloir central mène à une pièce spacieuse où vous pouvez choisir votre itinéraire. Ce point est essentiel pour flanquer les Gardiens, car vous pouvez rapidement courir vers le point 6 à partir d'ici. Cependant, vous devez être conscient des possibles embuscades près du point 5.

Point 4 (Gardiens)

Dans cette arrière-salle du garage, vous pouvez vous cacher et attendre l'apparition des Faucheurs. Ils peuvent venir du tunnel ou de l'une des entrées à proximité des points 2, 5 ou 6. Heureusement, cette pièce dispose d'une grande fenêtre qui vous permet de rester à l'intérieur tout en attaquant vos ennemis.

Point 5 (Gardiens)

Si vous n'aimez pas être flanqué, maintenez cette position et ne laissez pas les Faucheurs passer inaperçus. Regardez les points 3 et 7 - et gardez à l’esprit que l’ennemi peut également infiltrer votre territoire par l’entrée du point 2. Si vos coéquipiers protègent le garage, il n'y aura pas de problème.

Point 6 (Gardiens)

Des escaliers au garage, vous aurez une vue dégagée sur le site de plantation, mais vous serez une cible facile. Un meilleur endroit pour se couvrir est derrière la voiture ou près de la porte du garage.

Site B

Point 7 (Faucheurs)

Ce passage relie la salle centrale à la zone du site B. Pour entrer dans le couloir, vous devez monter les escaliers, les Gardiens donc peuvent vous repérer avant que vous les voyiez. Soyez très prudent et examinez les emplacements possibles de l'ennemi (site de plantation, points 8 et 10).

Point 8 (Faucheurs)

Un autre point d'entrée dans la zone du site de plantation que les Faucheurs utilisent souvent. Au point 8, il y a un passage à deux portes - vous pouvez choisir où vous voulez entrer dans le territoire hostile. Vous pouvez rencontrer les Gardiens venant des points 9, 10 ou même directement du site de plantation.

Point 9 (Gardiens)

Ici, vous pouvez attendre les ennemis qui viennent des points 7 ou 8. Vous n'avez pas à vous soucier d'être flanqué - cette position est relativement sûre à cet égard. Cependant, vous n'aurez probablement aucune chance de vous échapper de cette pièce si l'équipe adverse vous entoure et vous dépasse. Les autres membres de votre équipe ne doivent pas être loin pour vous aider dans ce cas.

Point 10 (Gardiens)

Le chemin le plus rapide vers le site B de la base des Gardiens passe par le point 10. Vous y arriverez certainement avant les Faucheurs, mais la première fusillade ne vous fera pas attendre trop longtemps. Si vous explorez la zone autour du site B, assurez-vous de ne pas être exposé à d'éventuels ennemis aux points 7 et 8.

Ce sera tout pour aujourd'hui. Comme toujours, nous aimerions connaître vos stratégies préférées sur la carte "Oasis" !

Bien à vous,

L'équipe de Warface: Breakout