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Actualización de desarrolladores - Preguntas y respuestas #2

Estimados jugadores:

La nueva temporada Underground ha traído un montón de contenido nuevo y, por lo tanto, nuevas preguntas al respecto. Trataremos de responder a algunas de ellas en la actualización de los desarrolladores de hoy.

P: Habéis agregado algunas banderas de países como emblemas personales, ¿agregaréis más en el futuro?

R: ¡Claro! ¡Haznos saber qué banderas te gustaría ver en el juego, y las banderas más "apoyadas por la comunidad" encontrarán su lugar en el juego!

P: ¿Por qué no puedo encontrar algunos aspectos en las cajas?

R: Si revisas el inventario y ves aspectos bloqueados que no puedes encontrar ni en las cajas de la temporada ni en las cajas de progresión, es probable que dichos aspectos estén disponibles solo en la tienda del juego.

P: ¿Por qué la progresión del arma no es retroactiva?

R: El sistema de progresión de armas es una característica nueva que apareció con el inicio de "Underground". Igual que cualquiera de los desafíos nuevos que presentamos, cada jugador empieza desde cero para que todos estén en condiciones iguales.

Entendemos que para algunos de los jugadores que ya dominaron un arma, podría parecer injusto comenzar todo desde cero. Sin embargo, creemos que sería extraño y simplemente aburrido obtener una tarjeta de desafío automáticamente el mismo día en que se presenta.

P: ¿Por qué hay solo muertes en la progresión del arma? ¿Podemos hacerla más diversa?

R: ¡Claro! La progresión actual de las armas es solo la primera etapa de un complejo sistema de diversos desafíos elaborados para diferentes tipos de armas que fomentará la jugabilidad inspirada en la forma en la que se manejan las armas: muertes a quemarropa con escopetas, disparos en la cabeza, colaterales hechos con fusiles de precisión, etc.

P: ¿Cómo funciona la tabla de clasificación de la temporada?

R: Hemos recibido tantas preguntas sobre los detalles de la tabla de clasificación de la temporada que decidimos preparar un artículo separado "Explicación de las mecánicas" que pronto será publicado. ¡No te lo pierdas!

Es todo para hoy. Estáis bienvenidos a hacer más preguntas sobre el juego y vamos a tratar de responder a tantas de ellas como sea posible.

¡Gracias por vuestro apoyo!

Atentamente,
Equipo de Warface: Breakout