General |

Warface: Breakout - Hoja de ruta para 2020

Estimados jugadores:

Nos complace finalmente compartir con vosotros la hoja de ruta para el año 2020. La hoja de ruta incluye mejoras de los aspectos técnicos y del juego, ya que tenemos muchas ganas de mejorar estos dos lados del juego.

Hoja de ruta para 2020

Haz clic en la imagen para ver su tamaño original.

Detalles

Vamos a revisar los aspectos más destacados de la imagen de la hoja de ruta para daros más detalles sobre cada cambio.

Temporadas

Como se puede ver en la hoja de ruta, las Temporadas marcan nuestras actualizaciones del contenido principales. La introducción de cada temporada traerá nuevos artículos cosméticos tales como nuevos aspectos del personaje, aspectos de armas y ropa, nuevos tipos de artículos cosméticos (por ejemplo, aspectos de bombas), así como nuevo contenido tal como mapas o modos del juego.

Sin embargo, dado que cada temporada dura aproximadamente 3 meses, todos sus aspectos más destacados se presentarán dentro de este plazo. Es decir, aunque obtendrás una gran cantidad de contenido al comienzo de cada temporada, muchas funciones serán implementadas dentro del período de 3 meses que dura la temporada.

Tres aspectos principales

Cada temporada traerá algo nuevo a los tres aspectos principales del juego: nuevo contenido, mejoras técnicas y mejoras en la jugabilidad.

  • El nuevo contenido incluye mejoras visuales y cosméticas, nuevas imágenes y nuevos mapas
  • Las mejoras técnicas consisten en solucionar los problemas del juego existentes y llevar la experiencia competitiva general a un nivel superior
  • Las mejoras de la jugabilidad implican nuevos modos del juego, eventos festivos, nuevos desafíos y misiones, así como cambios de la calidad de la vida.

Contenido nuevo 

Cosméticos nuevos

Cada temporada contará con nuevos artículos cosméticos: aspectos del cuerpo, ropa y aspectos de armas. Tendrán el mismo estilo, es decir, se unificarán mediante un patrón temático único para cada temporada.

La gran mayoría de ellos estarán disponibles gratis en el transcurso de la temporada, una pequeña porción se incluirá en los DLCs que habrá que obtener por separado (más o menos como en la Temporada 1).

Mapas nuevos 

Muchos de vosotros dicen que os gusta nuestro diseño de mapas, pero actualmente hay solo cinco mapas en el juego. Las temporadas 2 y 3 presentarán unos escenarios nuevos, al menos uno para cada temporada. Y trataremos de mantener el nivel de competitividad allí.

Aspectos de bombas

Un nuevo artículo cosmético permitirá cambiar el aspecto de la C4 colocada. Pondremos a prueba los patrones de color de antemano para que ciertos aspectos no den a los jugadores ninguna ventaja o desventaja cuando se plantan.

Poses de victoria

¿Estás cansado de las mismas poses de tu soldado en la pantalla final? Te ofreceremos una variedad de poses para elegir.

Grafiti

Más artículos cosméticos están por llegar, ¡esta vez podrás pintarlos en las paredes!

Pegatinas de armas

A pesar de ofrecer una gran variedad de aspectos, todavía creemos que cada arma debería tener opciones de personalización más amplias. Será posible elegir una amplia gama de pegatinas de armas para usarla con aspectos diferentes.

Colgantes

Hablando de nuevos artículos cosméticos para armas, también debemos mencionar colgantes. Placas de identificación, colgantes, amuletos: la gente los llama de maneras diferentes pero estos elementos pequeños que puedes colgar en tus armas completarán el aspecto de tu arma favorita.

Clasificación de la temporada

Será posible seguir el progreso en las escaleras mensuales y entre las temporadas y compararlo con el rendimiento de otros jugadores en la interfaz especial de la tabla de clasificación estacional.

Mejoras técnicas

Mejoras técnicas generales

Incluso después de solucionar todos los problemas principales, monitorearemos de cerca cualquier problema que aparezca en el radar e intentaremos solucionarlos lo antes posible. El estado técnico del juego es y será nuestra máxima prioridad.

Corrección de congelaciones y mejoras de FPS

Estamos planeando deshacernos por completo de congelaciones así como disminuir significativamente las caídas de FPS a un nivel incómodo dentro de julio. Esta será nuestra prioridad este mes con respecto al aspecto técnico de nuestro proyecto.

Bloqueo de la región

Ahora, es posible que te emparejen con jugadores de otro servidor. Agregaremos la opción de bloqueo de la región para garantizar que elijas permitirlo o no.

Registro de movimientos e impactos

Vamos a probar el nuevo sistema de movimiento y el registro de daño durante julio para poder implementarlo en agosto. Este sistema será una revisión completa de la lógica de movimiento existente y estará basado en el servidor, no en el cliente (de ahí la desincronización actual).

Correcciones de mapas

Seguiremos mejorando nuestros mapas. Eso incluye no solo la mejora de FPS y la corrección de errores. También nos esforzamos por hacer la jugabilidad en todos los mapas lo más fluida posible y lo más "sostenida" posible, disminuyendo el número de tales lugares como "Presiona X para subir".

Crossplay

Vamos a agregar la posibilidad de crossplay entre PS4 y Xbox. Finalmente podrás jugar con tus amigos incluso si son propietarios orgullosos de otra consola.

Tick rate 60

Con el nuevo sistema de registro de daño y movimiento basado en el servidor comenzaremos a aumentar gradualmente el TickRate haciéndolo 60 en la Temporada 2.

Mejoras de emparejamiento

Ajustaremos el emparejamiento en el modo casual y en Partidas clasificatorias para que tenga en cuenta más factores para asegurar mayor equilibrio.

Reelaboración de los efectos especiales

Este bloque incluye mejoras del sonido y de los gráficos del juego, por ejemplo, los efectos de golpes, explosiones, etc.

Mejoramiento de jugabilidad

Granadas reelaboradas

Las granadas serán reelaboradas en términos de cómo se lanzan, compran y causan daño. Nos gustaría ver la granada como una mecánica más compleja de lo que es ahora.
Por ejemplo, nos gustaría presentar patrones de rebote en la pared para que puedas practicar lanzamientos complicados cuando tienes un punto de ventaja en el mapa.

Paquete para desactivación

Lo único que planeamos agregar a nuestra lista de armas este año es el kit de desactivación que ayudará al jugador a desactivar la bomba más rápido.

Perfil detallado del jugador

Se agregarán más estadísticas para navegar en el perfil del jugador para que puedas rastrear algunos aspectos particulares de tu experiencia de juego.

Misiones diarias

Las misiones diarias son tareas pequeñas que podrás completar para obtener recompensas especiales.

Mejoras del minimapa

Podrás ajustar el tamaño del minimapa así como los elementos que se muestran allí. Además, podrás alternar el mapa completo para un mejor posicionamiento.

Eventos festivos

Las celebraciones de Halloween y de la Navidad contarán con eventos temáticos especiales. ¿Por qué no probar algunos modos de juego que puedan ser introducidos en el juego más adelante durante estos eventos?

Estadísticas para cada arma

A veces no quieres seguir tu rendimiento general sino el dominio de un arma en particular. Será posible una vez que se introduzca esta característica.

Progreso de armas

Además de las estadísticas individuales, también presentaremos el progreso individual de armas con misiones especiales. Eliges un arma, obtienes una lista de misiones, las completas, aumentas el progreso de tu arma, y recibes aspectos y tarjetas de desafío como recompensa, ¡así de simple!

Desafíos de élite

Estos se llaman "desafíos" a propósito: los desafíos de élite presentarán las tareas más difíciles para los jugadores más duros. Serán estacionales y otorgarán recompensas únicas.

Voces de mando para coordinación

Estamos planeando mejorar significativamente nuestro sistema de llamadas para que puedas mostrar todos tus movimientos tácticos al equipo sin usar el micrófono. Esto será de gran ayuda cuando no juegues en un escuadrón.

Refugio para probar armas

Un lugar separado donde podrás disparar a objetivos, probar tus miras y aspectos en acción, aprender a lanzar granadas, etc.

Nuevo modo de juego

Los nuevos modos del juego se probarán primero como modos de eventos, y si os gustan, los pondremos en el juego de marena permanente. ¡No proporcionamos más detalles para que sea una sorpresa!

Asignación de botones

Aquí se trata de la posibilidad de asignación completa de botones, no solo de ciertas configuraciones. Podrás personalizar completamente tus controles y usar cualquier configuración que desees.

Sistema de clanes

Los escuadrones son buenos, pero reunir varios escuadrones bajo una bandera del clan hará tu equipo más poderoso en Warface: Breakout. Las escaleras y desafíos del clan están incluidos :)

Juegos personalizados

Una posibilidad de crear tu propia sala del juego y establecer tus propias reglas. Será muy útil para nuestros futuros torneos.

Modo espectador

¿Has iniciado sesión en el juego mientras tus amigos ya están jugando? Podrás ver su juego y darles consejos útiles ... o regañarlos. ¡Tú decides!

No es la lista completa de cambios: arreglos menores, trabajo técnico interno y cambios de equilibrio son algo que planeamos realizar durante todo el año de acuerdo con la retroalimentación que recibimos de vosotros.

A propósito, algunas de las cosas que incluimos en la hoja de ruta están basadas en vuestras sugerencias, y apreciamos mucho vuestra ayuda. ¡También nos complacerá escuchar vuestras opiniones sobre la hoja de ruta!

Atentamente,
Equipo de Warface: Breakout