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Entwicklerbericht – 16. Oktober 

Liebe Spieler,

Im Rahmen des heutigen Entwicklerberichts werden wir gerne einige Fragen beantworten, die ihr zum Spiel und zu zukünftigen Updates gestellt habt. Los geht's!

F: Nach Durchführung des Update treten einige technische Probleme auf. Wann werden sie behoben?

A: Wie wir euren Rückmeldungen entnehmen können, treten bei einigen von euch Leistungsprobleme beim Spielen auf. Wir haben das technische Niveau des Spiels seit seiner Veröffentlichung erheblich verbessert und arbeiten weiter an der Leistung sowie an der Behebung neuer Probleme, die nach Durchführung des Updates auftreten können. Darüber hinaus planen wir, im Oktober einige technische Verbesserungen vorzunehmen. 

F: Manchmal müssen wir einige Zeit warten, um ein Ranglistenmatch zu finden. Welche Maßnahmen ergreift ihr, um mehr Spieler ins Spiel zu bringen?

A: Neben Marketingkampagnen und zukünftigen Events mit exklusiven Belohnungen haben wir bereits ein Gratiswochenende auf Xbox gestartet. Jetzt kann man das Spiel während der nächsten paar Tage ausprobieren, ohne etwas bezahlen zu müssen.

F: Wir wissen, dass die Regionensperre-Funktion während der Saison "Underground" eingeführt wird. Könnt ihr uns das genaue Veröffentlichungsdatum bekannt geben?

A: Die Regionensperre ist eine nützliche Funktion, aber wir möchten verhindern, dass unsere Spieler mehr als ein paar Minuten warten, um dem Match beizutreten. Zusätzliche Einschränkungen können die Wartezeit negativ beeinflussen, daher werden wir sie entsprechend anpassen.

F: Wir wissen, dass die Ticktrate des Servers während der Saison "Underground" auf 60Hz erhöht wird. Könnt ihr uns das genaue Veröffentlichungsdatum bekannt geben?

A: Derzeit befindet sich die Tickrate von 60Hz in der Testphase. Wenn alles nach Plan geht, wird sie im Oktober  veröffentlicht. 

F: Wir wissen, dass das plattformübergreifende Spielen während der Saison "Underground" eingeführt wird. Könnt ihr uns das genaue Veröffentlichungsdatum bekannt geben?

A: Leider müssen wir die Veröffentlichung des plattformübergreifenden Spielens aufgrund einer Reihe technischer Schwierigkeiten auf Januar 2021 verschieben.

Das wär's für den heutigen Entwicklerbericht. Wir freuen uns auf eure weiteren Fragen und beantworten gerne die am häufigsten gestellten davon.

Vielen Dank für eure Unterstützung.

Mit freundlichen Grüßen,
Warface: Breakout-Team