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Erklärung der Mechanik – saisonale Rangliste

Liebe Spieler,

Zusammen mit dem "Underground" -Update haben wir eine Reihe neuer Mechaniken und Funktionen eingeführt und keine davon hat so viele Fragen aufgeworfen wie die saisonale Rangliste. In diesem Artikel betrachten wir die wichtigsten Punkte der Funktionsweise des gesamten Systems, und beantworten gerne eure weiteren Fragen dazu.

Punktzahl 

Die Punktzahl ist der Hauptparameter, anhand dessen die Platzierung in der Rangliste bestimmt wird. Die Punktzahl hängt von den folgenden drei Faktoren ab:

Gewonnene Runden. Versucht, in jedem Match so viele Runden wie möglich zu gewinnen, da eure Punktzahl davon abhängt, wie viele Runden euer Team in jedem Match gewinnt.
Rangbonus. Ein spezieller Multiplikator, der in einer linearen Progression von 0% bei Rang 30 bis 100% bei Rang 1 gezählt wird. Der Rangbonus ist nicht rückwirkend. Wenn euer Rang geändert wird, wird die Punktzahl für alte Matches nicht neu berechnet. Euer aktueller Rangbonus wird nur auf die neuen Matches angewendet, an denen ihr teilnehmt.
Gespielte Matches. Die Anzahl der Matches, an denen ihr teilgenommen habt.

Matches, die bewertet werden können

Die Punktzahl hängt nur von eurer Leistung in Ranglistenmatches ab und ändert sich entsprechend den Ergebnissen jedes Matches.

Jeder Spieler muss mindestens 10 Matches beenden, um seine Ergebnisse in der saisonalen Rangliste zu sehen.

Die Punktzahl bleibt erhalten, falls ein Match aufgrund eines Fehlers oder eines Server-Neustarts falsch beendet wurde.

Philosophie hinter dem System

Das System, das auf der Anzahl der gewonnenen Runden basiert, motiviert den Spieler, trotz allem bis zum Ende zu spielen. Das absichtliche Verlassen oder Beenden von Matches wird in diesem System bestraft, wodurch die Punktzahl jedes Mal erheblich gesenkt wird. Auf diese Weise wird jeder den Match bis zum Ende spielen.

Wahrscheinlich habt ihr bereits festgestellt, dass KDA die Punktzahl in keiner Weise beeinflusst. Dies wurde absichtlich so gemacht, um diejenigen Spieler zu motivieren, die vielleicht nicht so genau sind, wenn es um Schießerei geht, aber ein tiefes Verständnis der Kartentaktiken haben, Spuren beobachten oder Rauch und Blendgranaten verwenden,um ihr Team zum Sieg zu bringen.

Fragen und Antworten

Nun, da wir die Funktionsweise des Systems ein wenig besprochen haben, beantworten wir einige Fragen, die ihr uns in sozialen Netzwerken gestellt habt.

F: Ist 21K die höchste Punktzahl, die wir erhalten können? Ist sie erreichbar?

A: Technisch ist es möglich, 21K und mehr zu erreichen. Diese Punktzahl hat keine wirklichen Grenzen. 21K ist ein gutes Ergebnis, aber auf lange Sicht erwarten wir, dass jemand diese Zahl übertrifft und 22K oder noch mehr erreicht. Die Zeit wird zeigen! 

F: Berücksichtigt die Punktzahl jedes Ranglistenspiel, das ich spiele, oder nur die besten 10 Spiele, die ich gespielt habe?

A: Die Punktzahl zählt für alle Spiele, die innerhalb einer einzigen Saison gespielt wurden.

F: Wäre es möglich, eine Rangliste auch für Gelegenheitsspiele zu haben?

A: Wir haben vor, diese Funktion einzuführen und es ist möglich, dass wir sie in zukünftigen Updates implementieren.

F: Wird es möglich sein, die Rangliste der vorherigen Saisons in Zukunft zu sehen?

A: Die Rangliste wird zwischen den Spielzeiten eingefroren und zu Beginn einer neuen Saison zurückgesetzt.

F: Ist eine Belohnung für den ersten Platz in der Rangliste vorgesehen? 

A: Im Moment testen wir die entsprechende Mechanik und Funktionalität und passen das gesamte System an das Feedback an, das wir von euch erhalten. Derzeit besteht der Hauptzweck der Rangliste darin, dem Spieler einen Bezugspunkt zu geben und eine bessere Grundlage für Wettbewerb für diejenigen Spieler zu schaffen, die mit ihren Freunden oder der ganzen Welt mithalten möchten. 

Solltet ihr weitere Fragen zum System haben, zögert bitte nicht die zu stellen!

Mit freundlichen Grüßen
Warface: Breakout-Team