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Warface: Breakout-Entwicklungsplan für 2020 

Liebe Spieler!

Wir freuen uns, endlich unseren Entwicklungsplan für 2020 mit euch teilen zu können. Der Entwicklungsplan enthält Verbesserungen auf technischer sowie Gameplay-Ebene, da wir beide Aspekte unsers Spiels verbessern möchten. 

Entwicklungsplan für 2020

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Details

Gehen wir mal die Highlights des Entwicklungsplans durch, damit ihr mehr über diese oder jene Änderung erfahren könnt.

Saisons

Wie aus dem Entwicklungsplan ersichtlich ist, werden unsere wichtigsten Inhaltsänderungen auf Saison-Updates ausgerichtet sein. Jede weitere Saison bringt neue kosmetische Gegenstände, wie Kleidung, Körper- und Waffen-Skins, neue Arten von kosmetischen Gegenständen (wie Bomben-Skins), sowie neue Inhalte wie Karten oder Spielmodi. 

Da jede Saison ungefähr 3 Monate dauert, werden wir euch über alle saisonalen Highlights innerhalb dieses Zeitrahmens informieren. Das heißt, obwohl euch ein ziemlich großer Teil der Inhalte zu Beginn jeder Saison zur Verfügung gestellt wird, werden mehrere Funktionen in einem Zeitraum von drei Monaten vorgestellt. 

Drei Hauptaspekte

Jede Saison bringt etwas Neues in die drei wichtigsten Aspekte des Spiels - neue Inhalte sowie Verbesserungen auf technischer und Gameplay-Ebene.

  • Neue Inhalte bringen visuelle und kosmetische Verbesserungen, neue Grafikfunktionen und Karten
  • Verbesserungen auf technischer Ebene zielen darauf ab, die bestehenden Probleme des Spiels zu beheben sowie die gesamte Wettbewerbserfahrung auf ein neues Niveau zu bringen
  • Gameplay-Verbesserungen sollen neue Spielmodi, festliche Events, neue Herausforderungen und Quests, sowie einige Spielkomfort-Verbesserungen bringen

Neue Inhalte

Neue kosmetische Gegenstände

Jede Saison wird neue kosmetische Gegenstände wie Kleidung, Körper-, und Waffen-Skins bringen. Sie werden thematisch sein, d. h. sie werden ein stilisiertes Muster haben, das für jede Saison einzigartig wird.

Eine große Mehrheit davon wird im Laufe der Saison kostenlos zur Verfügung gestellt, während ein kleiner Teil in DLC enthalten sein wird, die ihr separat erhalten müsst (fast wie in Saison 1).

Neue Karten

Viele von euch sagten, dass euch das Design und Layout unserer Karten gefallen, aber derzeit gibt es nur fünf davon. In der 2. und der 3. Saison werden neue Karten verfügbar sein (mindestens eine Karte für jede Saison). Und wir werden versuchen, das Niveau der Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten. 

Bomben-Skins

Ein neuer kosmetischer Gegenstand ermöglicht es euch, den Skin von C4, die ihr legt, zu ändern. Wir müssen die Farbmuster im Voraus testen, damit bestimmte Skins den Spielern beim Legen einer Bombe keinen Vor- oder Nachteil verschaffen.

Siegesposen

Müde von den gleichen Posen eures Soldaten auf dem letzten Bildschirm? Wir stellen euch eine Vielzahl von Posen zur Auswahl. 

Graffiti

Noch mehr kosmetische Gegenstände sollen bald erscheinen - dieses Mal könnt ihr sie an Wände sprühen!

Waffenaufkleber

Obwohl wir bereits eine große Auswahl an Skins haben, denken wir immer noch, dass jede Waffe zusätzliche Optionen für die Anpassung haben sollte. Ihr werdet eine große Auswahl an Waffenaufklebern haben, die zusammen mit Skins verwendet werden können

Anhänger

Apropos neue kosmetische Gegenstände für Waffen, wir müssen auch Anhänger erwähnen. Erkennungsmarken, Anhänger, Charms - man nennt sie auf verschiedene Weise, aber diese kleinen Dinge werden euch helfen, euer Aussehen zu vervollständigen 

Saisonale Rangliste

Ihr könnt euren Fortschritt in der monatlichen Rangliste zwischen den Saisons verfolgen sowie ihn mit den Ergebnissen anderer Spieler auf dem speziellen Ranglistenbildschirm vergleichen. 

Technische Verbesserungen

Allgemeine technische Verbesserungen

Auch nachdem wir alle wichtigen Probleme behoben haben, werden wir alle auftretenden Probleme beobachten und versuchen, sie so schnell wie möglich zu bewältigen. Der technische Zustand des Spiels ist und bleibt unsere oberste Priorität.

Behebung der Einfrierungen und FPS-Verbesserungen

Wir planen, Einfrierungen vollständig zu beheben sowie die Anzahl der Fälle deutlich zu verringern, wenn FPS auf ein unbequemes Niveau sinkt. Dies wird unsere Hauptpriorität in diesem Monat in Bezug auf die technische Seite unseres Projekts sein.

Regionale Einschränkungen

Früher könnt ihr beim Matchmaking mit Spielern von einem anderen Server zusammengebracht  werden und jetzt werden wir die Option der regionalen Einschränkungen hinzufügen, damit ihr selbst entscheiden könnt, ob ihr mit einer solchen Verteilung einverstanden seid oder nicht

Bewegungs- und Treffer-Registrierung

Wir werden das neue Bewegungs-und Treffer-Registrierungs- System im Juli testen, um es euch im August zur Verfügung zu stellen. Dies ist eine komplette Überarbeitung der bestehenden Bewegungssystem, das nicht auf Client (früher führte es zur Desynchronisierung), sondern auf Server basiert.

Kartenverbesserung

Wir werden unsere Karten weiter verbessern. Dazu gehören nicht nur FPS-Verbesserung und Fehlerbehebungen. Wir versuchen auch, das Gameplay auf allen Karten so glatt und stabil wie möglich zu machen sowie die Anzahl der "Drücke X, um zu klettern"-Plätze zu verringern.

Crossplay

Wir werden die Möglichkeit von Crossplay zwischen PS4 und Xbox hinzufügen. Ihr könnt endlich mit euren Freunden spielen, auch wenn ihr unterschiedliche Konsolen habt. 

Tickrate 60

Mit dem neuen, serverbasierten Bewegungs-und Treffer-Registrierungs- System werden wir die Tickrate schrittweise erhöhen, sodass ihr Wert in der zweiten Saison 60 beträgt.

Matchmaking-Verbesserungen

Wir werden das Gelegenheits- und Ranglisten- Matchmaking so anpassen, dass es mehr Faktoren für eine balancierte Auswahl berücksichtigen kann als jetzt.

Überarbeitung von Spezialeffekten

Dieser Block bietet Geräusch- und Grafikverbesserungen des Spiels wie Schusseffekte, Explosionen und so weiter.

Gameplay-Verbesserungen

Überarbeitung von Granaten

Die Mechanik des Werfens von Granaten und der Schadenszufügung sowie die Kaufbedingungen wurden überarbeitet. Wir möchten Granate als eine komplexe Mechanik sehen, als es jetzt ist.

Zum Beispiel möchten wir die Wandabprall- Mechanik hinzufügen, damit ihr komplizierte Würfe trainieren könnt, wenn ihr einen Aussichtspunkt auf der Karte einnehmt

Entschärfungskit

Der einzige Gegenstand, den wir in diesem Jahr zur Waffenliste hinzufügen möchten, ist das Entschärfungskit, das dem Spieler hilft, die Bombe schneller zu entschärfen.

Detailliertes Spielerprofil

Weitere Statistiken werden dem Spielerprofil hinzugefügt, damit ihr einige bestimmte Seiten eures Spielerlebnisses verfolgen könnt.

Tägliche Quests 

Tägliche Quests sind kleine Aufgaben, die man abschließen kann, um spezielle Belohnungen zu erhalten.

Verbesserungen der Minikarte

Ihr könnt die Größe der Minikarte sowie der angezeigten Gegenstände anpassen. Außerdem könnt ihr die volle Karte für eine bessere Positionierung verschieben.

Festliche Events

Während Halloween und des Winterurlaubs können Spieler an thematischen Events teilnehmen. Warum nicht mal die neuen thematischen Spielmodi ausprobieren, die im Spiel erscheinen werden?

Statistiken für jede Waffe

Manchmal möchte man nicht die Gesamtleistung verfolgen, sondern die Beherrschung einer bestimmten Waffe. Es wird möglich sein, sobald diese Funktion eingeführt wird.

Waffenfortschritte

Neben den einzelnen Statistiken werden wir auch individuelle Waffenfortschritte mit speziellen Missionen vorstellen. Ihr wählt eine Waffe aus, erhaltet eine Liste von Missionen, schließt sie ab und verbessert eure Beherrschung der Waffe. Als Belohnung erhaltet ihr Skins und Herausforderungskarten, so einfach ist das!

Elite-Herausforderungen

Man nennt sie nicht umsonst "Herausforderungen" – Elite-Herausforderungen werden die härtesten Aufgaben für die härtesten Spieler sein. Diese saisonalen Missionen bringen einzigartige Belohnungen.

Koordinierungssignale 

Wir planen, unser Koordinierungssystem deutlich zu verbessern, damit  ihr alle eure taktischen Bewegungen eurem Team ohne Mikrofon zeigen könnt. Dies wird hilfreich sein, wenn ihr euch weit weg von eurer Truppe befindet.

Versteck für Waffentests

Ein separater Ort, wo man auf Übungsziele schießen, Zielfernrohre und Skins prüfen, sowie Granaten werfen kann usw.

Neuer Spielmodus

Neue Spielmodi werden zuerst als Event-Modi getestet, und wenn sie euch gefallen, werden wir sie permanent ins Spiel bringen. Keine Details, wir wollen nicht die Überraschung verderben!

Tastenzuordnung

Hier sprechen wir über die vollen Tastenzuordnungsmöglichkeiten, nicht nur über bestimmte Layouts. Ihr könnt eure Steuerelemente vollständig anpassen und die gewünschte Zuordnung verwenden.

Clan-System

Truppen sind nett, aber das Vereinen von mehreren Truppen unter einem Clan-Banner  wird euer Team in Warface: Breakout noch mächtiger machen. Clan-Ranglisten und Herausforderungen sind auch dabei :)

Private Räume

Eine Möglichkeit, euren eigenen Spielraum zu schaffen sowie eure eigenen Regeln festzulegen. Wird sehr nützlich für unsere zukünftigen Turniere sein. 

Zuschauermodus 

Habt ihr das Spiel betreten, während eure Freunde spielen? Ihr könnt ihnen beim Spielen zuschauen sowie nützliche Ratschläge geben... oder sie ins Feuer schicken. Ihr entscheidet!

Dies ist keine vollständige Liste aller Änderungen. Basierend auf eurem Feedback planen wir, im Laufe des Jahres kleine Änderungen vorzunehmen, interne technische Arbeiten durchzuführen sowie die Balance zu verbessern.

Übrigens, einige der Dinge, die im Entwicklungsplan enthalten sind, basieren auf euren Vorschlägen, und wir schätzen eure Hilfe sehr. Wir würden uns auch freuen, eure Meinung zum Entwicklungsplan zu hören!

Mit freundlichen Grüßen
Warface: Breakout-Team