Allgemein |

Entwicklerbericht zu Spielfehlern – 10. Juni

Liebe Spieler,

Eine Woche ist seit unserem letzten Bericht zu Spielfehlern vergangen. Ein Patch wurde bereits installiert, während ein weiterer Patch zur Überprüfung verschickt wurde. Mal sehen, welche Probleme behoben wurden und welche in Zukunft behoben werden sollten.

Probleme, die mit dem vorherigen Update behoben wurden

Hier sind die mit dem vorherigen Update behobenen Probleme, das am letzten Samstag durchgeführt wurde. Diese Änderungen sind bereits im Spiel.

  • Spieler aus einer Truppe geraten mehr nicht in die gegnerischen Teams;
  • Die Schritte der Feinde sind jetzt lauter als zuvor, so dass ihr sie hören werdet, wenn sie mit einem Messer hinter euch laufen;
  • Die Sprachansage sagt nicht mehr "Überstunden", wenn das Spiel schon zu Ende ist;
  • Wir haben einen Server in Sydney hinzugefügt - der Ping an Singapur war viel zu hoch aus dieser Region;
  • Der Server mit dem niedrigsten Ping wird jetzt automatisch ausgewählt, wenn ihr euch in das Spiel einloggt;
  • Es ist jetzt unmöglich, kostenlose Ausrüstung im Warm-Up in Hardcore-Matches zu erhalten. 

Das Top-Thema – Trefferregistrierung und Bewegung

Wir beginnen mit dem Problem, das ihr uns am häufigsten meldet –die Trefferregistrierung. Dies ist das wichtigste und gleichzeitig eines der kompliziertesten Probleme, das gelöst werden muss. 

Um die Dinge in Ordnung zu bringen, müssen wir versuchen, verschiedene Arten von Netcode und Bewegungsmustern zu testen, aber bisher haben wir leider keinen Erfolg erreicht. Dies ist jedoch unsere oberste Priorität und wir tun unser Bestes, um die Lösung zu finden, die diesen Aspekt in unserem Spiel ändern wird, und ihr könnt Warface: Breakout wie nie zuvor genießen. Wir haben ein engagiertes Team geschaffen, um dieses Problem zu lösen. 

Vielen Dank für eure Unterstützung bei diesem Problem.

Geplant für das nächste Update

Wir haben bereits ein weiteres Update vorbereitet, das derzeit für beide Konsolen überprüft wird. Hier ist die vorläufige Liste der Probleme, die es beheben sollte. Bitte beachtet, dass diese Liste nach den Testergebnissen geändert werden kann.

Einfrierungen im Spiel und FPS-Abfälle

Wir werden alle Karten optimieren, um mit der Mehrheit der FPS- Abfälle und Micro- Einfrierungen umzugehen, die einen schlechten Einfluss auf das Gameplay haben. Wir werden weiterhin eure Erfahrung überwachen und das Gameplay polieren, so dass es so reibungslos wie möglich war.

Strafsystem für Hardcore-Modus

Wir werden ein härteres Strafsystem für Hardcore-Modus einführen – Abgänger und Teamkiller werden härter bestraft. Die Strafe wird auch kumulativ sein, dh sie wird mit jedem Verstoß stärker.

Weitere Informationen zu den Strafen werden nach dem Update verfügbar sein.

Spawn-Fehler

Spieler können nicht mehr überall spawnen, sondern nur in der ersten Spawnzone des Teams.

Bombenentschärfungsmarker

Die Bombenentschärfungsmarker ist jetzt eine oberste Priorität als die Marker des Schnappens der Waffe. Derzeit ist es manchmal sehr frustrierend, wenn ihr versucht, eine Bombe zu entschärfen, aber stattdessen schnappt ihr euch eine Waffe. 

Überarbeiteter Schadenszähler 

Der Schadenszähler funktioniert jetzt inkorrekt, wenn ihr Schaden aus verschiedenen Quellen erhaltet. Wir werden ihn so überarbeiten, dass er alle Quellen des erlittenen Schadens anzeigt sowie nützlicher wird. 

Wiederverbindung zu Hardcore-Matches

Wir planen auch, eine Funktion einzuführen, mit der ihr zum Hardcore-Match wiederverbinden könnt, welches ihr wegen Verbindungsprobleme verlassen habt.

Andere Probleme

Schließlich ist hier eine Liste von Problemen, die derzeit behoben werden müssen, aber nicht für das nächste Update geplant sind. Ihr habt diese Liste vielleicht schon einmal gesehen, aber wir denken, dass es eine gute Idee ist, alle diese Probleme an einem Ort zu halten.

Waffen werden nach dem Nachladen "blockiert"

Wir sind uns des Problems bewusst und untersuchen es derzeit. Sein Reproduktionsmuster scheint jetzt zufällig zu sein, deshalb versucht unser QA-Team, die Faktoren herauszufinden, die zu diesem Problem führen.

Wir sind um jede Hilfe dankbar. Wenn ihr also auf dieses Problem stoßt, bitte versucht, es zu fixieren und uns in sozialen Netzwerken zu senden.

Regelungseinstellungen

Wir werden hart arbeiten, um euch die alternativen Regelungseinstellungen bis Ende Juni zur Verfugung zu stellen. Dazu gehören Linkshänder-Konfigurationen, L1/R1-Zielen und -Schießen sowie Ducken mit R3. 

Kisten im Besitz, die als Hologramm angezeigt sind

Danke, dass ihr das bemerkt habt, wir werden das auch ändern. Dies wird mit einem der nächsten Patches behoben.

Private Räume und Zuschauer-Modus

Diese Funktionen benötigen viele Entwicklungsressourcen, aber sie spielen eine sehr wichtige Rolle in jedem Wettbewerbsspiel, und wir arbeiten bereits an ihrer Einführung in diesem Jahr.

Bewegungsbahnanzeige der Granate

Wir planen nicht, dies zu machen, aber in Zukunft wird euch einen speziellen Training-Spielmodus zur Verfügung gestellt, wo ihr eure Waffen einschließlich der Granaten testen könnt.

Verbesserte Statistiken

Wir arbeiten an jedem Punkt der Statistiken, den wir jetzt registrieren können, damit sie nicht durch K/D und Spielzeit begrenzt werden. Wir hoffen, dass wir euch bald mehr Informationen darüber geben werden, welche Statistiken ihr nach den nächsten Updates verfolgen könnt.

FOV-Schieberegler

Seien wir ehrlich- die Erhöhung von FOV könnte zu den FPS-Problemen führen, also werden wir das nicht tun, bis wir die FPS-Abfälle beheben, die derzeit in unserem Spiel passieren.

Sobald wir sehen, dass FPS-Abfälle kein Problem mehr sind, beginnen wir am FOV- Schieberegler zu arbeiten.

Timer der Bombe im Gelegenheitsmodusmodus

Vielen Dank für diesen Vorschlag, er ist wirklich sehr nützlich. Wir werden versuchen, ihn schon in einem der nächsten Updates zu implementieren.

"Jetzt ausrüsten" - Taste für Skins 

Wir werden alles Mögliche tun, um es bis Ende Juni zu machen.
---
Das war‘s für heute. Vielen Dank für eure Unterstützung, Vertrauen und Geduld - wir wissen das zu schätzen und wir brauchen es wirklich.


Mit freundlichen Grüßen,
Warface: Breakout-Team