|

تحديث المطورين - سؤال وجواب # 2

أعزائي اللاعبين،

جلب الموسم الجديد ، تحت الأرض، مجموعة كبيرة من المحتوى الجديد ، وبالتالي - أسئلة جديدة حوله. سنحاول الإجابة عن بعضها في تحديث المطور اليوم.

س: لقد أضفتم بعض أعلام الدول كرايات شخصية، هل ستضيفون المزيد في المستقبل؟

ج: بالطبع! فقط أخبرونا بالأعلام التي ترغبون في رؤيتها في اللعبة، وستجدون معظم الأعلام الأكثر طلباً من المجتمع طريقها إلى اللعبة!

س: لماذا لا أجد بعض الأغلفة في الصناديق؟

ج: إذا قمت باستعراض المخزون ورأيت أغلفة مقفلة لا يمكنك العثور عليها لا في الأحداث الموسمية ولا في مربعات التقدم، فمن المحتمل أن هذه الأغلفة متوفرة فقط عبر المتجر داخل اللعبة.

س: لماذا لا يكون تطور السلاح رجعيًا بمعنى أنه يحتسب التقدم المحقق حتى الأن من قبل الموسم الجديد؟

ج: إن نظام تطور الأسلحة هو ميزة جديدة تأتي مع بداية "تحت الأرض". تمامًا مثل أي من التحديات الجديدة التي نقدمها، يتم احتسابها لكل لاعب من جديد، من أجل المساواة في الحالة في البداية.

نحن نتفهم أنه بالنسبة لبعض أولئك الذين أتقنوا هذا السلاح أو ذاك، قد يبدو من غير العدل أن يبدأ كل شيء من الصفر. ومع ذلك، نعتقد أنه سيكون من الغريب، وبصراحة، أن تحصل تلقائيًا على بطاقة التحدي في نفس يوم تقديمها.

س: لماذا هناك عمليات قتل فقط في تطور السلاح؟ هل يمكننا جعلها أكثر تنوعا؟

ج: بالتأكيد! إن تطور السلاح الحالي هو مجرد المرحلة الأولى مما سيكون نظامًا معقدًا من التحديات المختلفة المصممة لأنواع مختلفة من الأسلحة وتشجيع اللعب المستوحى من الطريقة التي يتم بها التعامل مع الأسلحة المختلفة: عمليات القتل من مسافات قرية ببنادق الرش، وإطلاق النار على الرأس، والقتل المزدوج برصاصة واحدة من بنادق القنص إلخ

س: كيف تعمل لوحة الصدارة الموسمية؟

ج: لقد تلقينا الكثير من الأسئلة حول تفاصيل لوحة الصدارة الموسمية لدرجة أننا قررنا إعداد مقالة منفصلة في ""شرح الميكانيكا"" قريبًا. لا تفوتها!

وهذا كل شيء لهذا اليوم. لا تترددوا في طرح المزيد من الأسئلة حول لعبتنا ، وسنحاول الإجابة على أكبر عدد ممكن منها.

شكرا لدعمكم!

تحية لكم،

Warface: Breakout فريق